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Kennt ihr gute Games, die keine Multiplayer-Spiele sind, sondern Spiele mit einer guten Story?
Ja, es gibt viele gute Singleplayer-Spiele mit einer spannenden Story. Einige Beispiele sind "The Witcher 3: Wild Hunt", "Red Dead Redemption 2", "Bioshock Infinite" und "The Last of Us". Diese Spiele bieten eine fesselnde Handlung und ermöglichen es den Spielern, in eine immersive Spielwelt einzutauchen. **
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Führungs- und Teamprozesse in Multiplayer-Games, Fachbücher von Kati HüttenrauchDas Fachbuch "Führungs- und Teamprozesse in Multiplayer-Games" von Kati Hüttenrauch bietet eine tiefgehende Analyse, wie die Dynamiken in Multiplayer-Online-Games auf reale Teams und Organisationen übertragen werden können. Durch zehn Interviews mit erfahrenen Spielern wird aufgezeigt, dass erfolgreiche virtuelle Teams durch klare Rollenverteilung, situative Führung und effektive Kommunikation gekennzeichnet sind. Diese Fähigkeiten sind auch in modernen Arbeitsumgebungen von grosser Bedeutung. Die Autorin präsentiert praxisnahe Ansätze für Beratung und Teamentwicklung, die Konzepte wie Shared Leadership und Gamification integrieren. Mit einer innovativen Verbindung von Forschung, Coaching und Bildung bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Führung im digitalen Zeitalter und richtet sich an Fachleute aus den Sozialwissenschaften sowie an alle, die sich für die Übertragung von Gaming-Dynamiken auf die Arbeitswelt interessieren.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Osmanisch-deutsche Geschichte(n) in Bildung und KulturOsmanisch-deutsche Geschichte(n) in Bildung und Kultur , Welche Bedeutung hat das Osmanische Reich für die Bildung und Kultur in Deutschland? Die Beiträger*innen präsentieren eine erste Bestandsaufnahme und widmen sich dem Thema aus theoretischer, empirischer und bildungspraktischer Perspektive. Dazu analysieren sie aktuelle Formen der Auseinandersetzung mit dem Osmanischen Reich in Schule und Unterricht, werfen aber anhand von Filmen, Museen und Projekten der außerschulischen Bildung auch einen Blick in die kulturelle Arena. Im Zentrum steht besonders der derzeitige Wandel von Geschichts- und Erinnerungskultur sowie die damit verbundene Notwendigkeit, Geschichte diversitätsreflexiv zu erzählen - was zeitgemäße Impulse für eine transkulturelle politische Bildung der Gegenwart liefert. , Messgeräte & Anzeige > Innenausstattung , Erscheinungsjahr: 202411, Titel der Reihe: Public History - Angewandte Geschichte#22#, Redaktion: Georgi, Viola B.~Arani, Aliyeh Yegane~Yildirim, Lale, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Abbildungen: 10 SW-Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Europe / General, Keyword: Bildung; Bildungsforschung; Cultural History; Culture; Diversity; Diversität; Education; Educational Research; Erinnerungskultur; European History; Europäische Geschichte; Geschichte; Geschichtswissenschaft; Global History; Globalgeschichte; Historisches Lernen; History; Kultur; Kulturgeschichte; Memory Culture; Migration; Museum; Osmanisches Reich; Ottoman Empire; School; Schule; Turkey; Turkish History; Türkei; Türkische Geschichte, Fachschema: Pädagogik / Theorie, Philosophie, Anthropologie, Fachkategorie: Europäische Geschichte~Geschichte: Ereignisse und Themen~Pädagogik: Theorie und Philosopie, Warengruppe: HC/Geschichte/Regionalgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Blätteranzahl: 216 Blätter, Länge: 225, Breite: 148, Höhe: 17, Gewicht: 318, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Online Multiplayer Games, Fachbücher von William Sims BainbridgeDas Buch "Online Multiplayer Games" von William Sims Bainbridge bietet eine umfassende Einführung in die grundlegenden Prinzipien von Online-Multiplayer-Spielen, insbesondere von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). Es richtet sich an Studierende und Lehrende, die sich sowohl mit der Gestaltung von Spielen als auch mit der Forschung in diesem Bereich beschäftigen möchten. Der Fokus liegt auf der menschzentrierten Informatik, die zahlreiche Aspekte der Mensch-Computer-Interaktion und des sozialen Rechnens umfasst. Das Buch beleuchtet, wie die Gestaltung sozioökonomischer Interaktionen unsere traditionellen Vorstellungen von Computerprogrammierung erweitert, um auch menschliche Aspekte zu berücksichtigen. Zudem werden verschiedene sozialwissenschaftliche Forschungsmethoden vorgestellt, die sowohl für Studierende als auch für Lehrende von Nutzen sind. Die Inhalte basieren auf umfangreicher Literatur und persönlichen Forschungserfahrungen in klassischen Beispielen wie World of Warcraft und Second Life.26,74 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Developing Turn-Based Multiplayer Games, Fachbücher von Yadu Rajiv"Developing Turn-Based Multiplayer Games" ist ein Fachbuch, das sich an Nutzer von GameMaker Studio 2 richtet, die die Grundlagen der Netzwerkprogrammierung und die Entwicklung von Mehrspieler-Spielen erlernen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Nutzung der integrierten Netzwerkfunktionen von GameMaker Studio 2 sowie die Implementierung eines einfachen NodeJS-Servers. Es beginnt mit einer kurzen Einführung in GameMaker Studio 2 und die Programmiersprache GML, bevor es in die wesentlichen Prinzipien des Spieldesigns eintaucht. Die Leser werden durch die Erstellung eines Servers mit NodeJS geführt, lernen, wie man Daten sendet und empfängt, und erfahren, wie man Mehrspieler-Logik in ihre Spiele integriert. Das Buch ist ideal für alle, die ihre Kenntnisse in der Spieleentwicklung erweitern und die Möglichkeiten von GameMaker Studio 2 voll ausschöpfen möchten.37,44 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kennt ihr gute Base-Building-Spiele?
Ja, es gibt viele gute Base-Building-Spiele. Einige beliebte Optionen sind "Minecraft", "Factorio", "RimWorld" und "Cities: Skylines". Diese Spiele bieten alle die Möglichkeit, eine Basis oder eine Stadt aufzubauen und zu verwalten. **
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Grand Theft Auto VGrand Theft Auto: Vice...Grand Theft Auto OnlineRed Dead Redempti...Mehr Ergebnisse **
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Wie funktionieren Multiplayer Spiele?
Wie funktionieren Multiplayer Spiele? In Multiplayer-Spielen können mehrere Spieler gleichzeitig miteinander interagieren, entweder auf demselben Bildschirm oder über das Internet. Die Spieler können zusammenarbeiten, gegeneinander antreten oder sich einfach miteinander unterhalten. Oft gibt es spezielle Server, die die Verbindung zwischen den Spielern herstellen und die Spielumgebung hosten. Durch Multiplayer-Spiele können Spieler aus der ganzen Welt miteinander spielen und soziale Interaktionen fördern. **
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Welche Multiplayer-Spiele sind empfehlenswert?
Es gibt viele großartige Multiplayer-Spiele, die empfehlenswert sind. Einige beliebte Optionen sind "Fortnite", "Minecraft", "Among Us", "Overwatch" und "Rocket League". Diese Spiele bieten eine Menge Spaß und ermöglichen es Spielern, mit Freunden oder anderen Spielern auf der ganzen Welt zusammenzuarbeiten oder gegeneinander anzutreten. Die Auswahl hängt jedoch auch von den persönlichen Vorlieben und dem Spielstil ab. Es lohnt sich, verschiedene Spiele auszuprobieren, um herauszufinden, welche am besten zu einem passen. **
Kennst du gute Multiplayer-Spiele?
Ja, es gibt viele gute Multiplayer-Spiele. Einige beliebte Optionen sind "Fortnite", "Minecraft", "Call of Duty: Warzone" und "Among Us". Es hängt jedoch von deinen persönlichen Vorlieben ab, welches Spiel dir am besten gefällt. **
Alle Spiele von Rockstar Games
Grand Theft Auto VGrand Theft AutoGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto: San...Mehr Ergebnisse **
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Building Multiplayer Games in Unity, Fachbücher von Dylan Engelbrecht"Building Multiplayer Games in Unity" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich auf die Entwicklung von grossangelegten Multiplayer-Spielen mit Unity 3D konzentriert. Es bietet eine detaillierte Einführung in die Grundlagen der Netzwerkarchitektur, einschliesslich der Verwendung von Mirror Networking und verschiedenen Transportprotokollen. Die Leserinnen und Leser werden in die Konzepte von RPC (Remote Procedure Call) und Command-Architekturen eingeführt, die für die Erstellung leistungsfähiger und skalierbarer Multiplayer-Spiele entscheidend sind. Das Buch behandelt auch wichtige Aspekte der Datenpersistenz und der Optimierung von Netzwerkpaketen, um die Effizienz und Leistung der Spiele zu maximieren. Darüber hinaus werden bewährte Methoden zur Bereitstellung von Spielen in kommerziellen Umgebungen erörtert, ergänzt durch wertvolle Einblicke von Experten, die aus ihren Erfahrungen lernen. Dieses Buch ist eine unverzichtbare Ressource für Entwickler, die ein fundiertes Verständnis für Multiplayer-Spiele und Netzwerktechnologien erlangen möchten.69,54 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Führungs- und Teamprozesse in Multiplayer-Games, Fachbücher von Kati HüttenrauchDas Fachbuch "Führungs- und Teamprozesse in Multiplayer-Games" von Kati Hüttenrauch bietet eine tiefgehende Analyse, wie die Dynamiken in Multiplayer-Online-Games auf reale Teams und Organisationen übertragen werden können. Durch zehn Interviews mit erfahrenen Spielern wird aufgezeigt, dass erfolgreiche virtuelle Teams durch klare Rollenverteilung, situative Führung und effektive Kommunikation gekennzeichnet sind. Diese Fähigkeiten sind auch in modernen Arbeitsumgebungen von grosser Bedeutung. Die Autorin präsentiert praxisnahe Ansätze für Beratung und Teamentwicklung, die Konzepte wie Shared Leadership und Gamification integrieren. Mit einer innovativen Verbindung von Forschung, Coaching und Bildung bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Führung im digitalen Zeitalter und richtet sich an Fachleute aus den Sozialwissenschaften sowie an alle, die sich für die Übertragung von Gaming-Dynamiken auf die Arbeitswelt interessieren.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Osmanisch-deutsche Geschichte(n) in Bildung und KulturOsmanisch-deutsche Geschichte(n) in Bildung und Kultur , Welche Bedeutung hat das Osmanische Reich für die Bildung und Kultur in Deutschland? Die Beiträger*innen präsentieren eine erste Bestandsaufnahme und widmen sich dem Thema aus theoretischer, empirischer und bildungspraktischer Perspektive. Dazu analysieren sie aktuelle Formen der Auseinandersetzung mit dem Osmanischen Reich in Schule und Unterricht, werfen aber anhand von Filmen, Museen und Projekten der außerschulischen Bildung auch einen Blick in die kulturelle Arena. Im Zentrum steht besonders der derzeitige Wandel von Geschichts- und Erinnerungskultur sowie die damit verbundene Notwendigkeit, Geschichte diversitätsreflexiv zu erzählen - was zeitgemäße Impulse für eine transkulturelle politische Bildung der Gegenwart liefert. , Messgeräte & Anzeige > Innenausstattung , Erscheinungsjahr: 202411, Titel der Reihe: Public History - Angewandte Geschichte#22#, Redaktion: Georgi, Viola B.~Arani, Aliyeh Yegane~Yildirim, Lale, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Abbildungen: 10 SW-Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Europe / General, Keyword: Bildung; Bildungsforschung; Cultural History; Culture; Diversity; Diversität; Education; Educational Research; Erinnerungskultur; European History; Europäische Geschichte; Geschichte; Geschichtswissenschaft; Global History; Globalgeschichte; Historisches Lernen; History; Kultur; Kulturgeschichte; Memory Culture; Migration; Museum; Osmanisches Reich; Ottoman Empire; School; Schule; Turkey; Turkish History; Türkei; Türkische Geschichte, Fachschema: Pädagogik / Theorie, Philosophie, Anthropologie, Fachkategorie: Europäische Geschichte~Geschichte: Ereignisse und Themen~Pädagogik: Theorie und Philosopie, Warengruppe: HC/Geschichte/Regionalgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Blätteranzahl: 216 Blätter, Länge: 225, Breite: 148, Höhe: 17, Gewicht: 318, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ja, es gibt viele gute Singleplayer-Spiele mit einer spannenden Story. Einige Beispiele sind "The Witcher 3: Wild Hunt", "Red Dead Redemption 2", "Bioshock Infinite" und "The Last of Us". Diese Spiele bieten eine fesselnde Handlung und ermöglichen es den Spielern, in eine immersive Spielwelt einzutauchen. **
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Wie funktionieren Multiplayer Spiele?
Wie funktionieren Multiplayer Spiele? In Multiplayer-Spielen können mehrere Spieler gleichzeitig miteinander interagieren, entweder auf demselben Bildschirm oder über das Internet. Die Spieler können zusammenarbeiten, gegeneinander antreten oder sich einfach miteinander unterhalten. Oft gibt es spezielle Server, die die Verbindung zwischen den Spielern herstellen und die Spielumgebung hosten. Durch Multiplayer-Spiele können Spieler aus der ganzen Welt miteinander spielen und soziale Interaktionen fördern. **
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Welche Multiplayer-Spiele sind empfehlenswert?
Es gibt viele großartige Multiplayer-Spiele, die empfehlenswert sind. Einige beliebte Optionen sind "Fortnite", "Minecraft", "Among Us", "Overwatch" und "Rocket League". Diese Spiele bieten eine Menge Spaß und ermöglichen es Spielern, mit Freunden oder anderen Spielern auf der ganzen Welt zusammenzuarbeiten oder gegeneinander anzutreten. Die Auswahl hängt jedoch auch von den persönlichen Vorlieben und dem Spielstil ab. Es lohnt sich, verschiedene Spiele auszuprobieren, um herauszufinden, welche am besten zu einem passen. **
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Kennst du gute Multiplayer-Spiele?
Ja, es gibt viele gute Multiplayer-Spiele. Einige beliebte Optionen sind "Fortnite", "Minecraft", "Call of Duty: Warzone" und "Among Us". Es hängt jedoch von deinen persönlichen Vorlieben ab, welches Spiel dir am besten gefällt. **
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